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Day12

周一注定就是要很忙碌:一早就是要開一堆會議,交代上周完成的進度以及未來的工作,一整個上午就可以這樣浪費掉。

如果說人生就是要浪費在美好的事物上,那我想上班族的生活就是要浪費在開會上。

 

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Day9

今日無關工作,即使今天仍為產品企劃搞得焦頭爛額,蒐集資料的同時發現好多的坑洞及不周全,搞不清楚是在補強還是在規畫,

一部分的自己認份的把坑洞寫進去,並且一面不讓自己失去耐心;一部分的自己說服自己一切都是磨練,辛苦來自於前面的苟且。

就這樣,企畫的工程約略完成6成,連絡幾個合作夥伴,處理一些事,不知不覺就來到了六點半。

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Day8

與企畫鏖戰第二天,試想消費者可能使用產品的所有狀況。終於在最後的最後完成了一份產品的企畫,但要說完成,自己卻說不上來缺少了哪些部分。

 

一份好的企畫該是怎麼樣子?

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Day7

前次談到開發新產品的過程,本次融入之前所說的"困難的事情,就將他拆解再拆解,挑簡單的事情先做。"這樣寫企畫就像在完填字遊戲一樣,只是這個問題的範圍有多大,你的答案就有多大。

寫著寫著,遇到問題就詢問主管,這樣的流程好像還挺流暢的,結果不問則已,一問嚇死人。

 

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其實我跟村上不太熟,他寫作迄今已有30多年,我也只看過黑夜之後、螢火蟲、以及1973年的彈珠玩具,還有現在在書櫃裡睡著香甜的1Q84跟挪威的森林。

所以真要說我對村上的作品有什麼樣具體的印象,老實說是種說不太上來的"屬於我們那一代的時代感"。

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Day6

上午我們談到最近要推出的兩項產品,這兩項產品基本上都能對目標族群帶來一定的幫助。

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Day5

Blue Monday 早上維持著大頭會議及下午小咖們的行銷會議。其實今天無風也無浪(這樣說好嗎?)

今天最憂鬱的,應該要算在公司做了21年的工程師。

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Day2

早上開始一天的會報,有的人似乎是適應良好,有的人仍未找到工作的方法(譬如我)。

報告了昨日未完成的進度以及檢討後,主管說未來每筆工作未完成,那個人就必須捐獻出10塊錢。

同時捐獻的每筆錢都會紀錄下來,一個月結算下來,大家可以邊喝飲料一邊"感謝"某某某。

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實在是受夠了薪水超低還沒月底就見光死,工作枯燥還沒做就想下班,

老闆搖擺不定比秋颱還難搞定,自己消極地被人說沒內涵也只能頻頻稱是。

是該改變的時候了!可憐小螺絲釘沒有權力沒有錢力就要充實自己的競爭力!

沒錢不要緊,老子學會所有該學的該會的馬上拍拍屁股走人管你去死!

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何致和的書寫,其實挺接近我心中理想的寫作方式,他以旁觀者的角度精確地描述這一切,不刻意堆疊華麗的字詞,不做無謂的情感呻吟。藉由這樣的方式,讓讀者輕鬆地營造了屬於自己的世界。

於是故事的戲劇張力多是來自於自己情感的反饋,而在故事的最後,作者總是留下開放性的結尾,在我們發覺故事的寓意後,剩下來更多的"故事",留待我們憑著自己的想像及經驗,繼續衍生出不同的情節。

我很喜歡【狗】的簡單直接、也喜歡【歸鄉】的冷異氛圍;同名故事【失去夜的那一夜】講述的軍中世界是如此荒謬,卻又這麼真實;【外婆的奶粉罐】一句"我想也是"也讓我鼻酸,不知道看過這本書的人們又喜歡哪篇?

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